《戰術遊戲》[戰術遊戲] - 戰術遊戲第001章 破門而入在線免費閱讀

普萊克右手握着加蘭德步槍槍托和槍身連接的地方,食指仍然平貼在扳機護圈上,左手鬆開護木,槍口自然低了下去。他舉起左手,伸出食指中指大拇指三個手指頭,其餘兩個指頭仍然曲起。大約1秒後,他中指曲回,又過了一秒,他曲回食指,半秒後他左手一把握住加蘭德的護木,然後身體前傾,提起左腿,重重的一腳踹了出去。

雖然一直盯着普萊克的動作,在前面的普萊克一腳踹開前門之前,單博還一直以為身後那幾個凸肚窗的玻璃會突然破碎,火舌從窗帘後吐出來,然後自己和普萊克或者在這棟小屋前面的道路上,或者在門口準備的時候被彈道撕開。但他們從凸肚窗前走過,儘管窗口被裏面的窗帘遮的嚴嚴實實,他們還是小心低頭彎腰,把身子壓低到窗檯下方,邁着貓步無聲無息地挨過去。他們一直走到了門口,一切都很平靜,他甚至聽到了鳥叫聲。

和訓練的一樣,在普萊克踹開大門的時候,他會藉著反作用力向後一步給自己讓出位置,自己或者在第一時間衝進去,或者在第一時間扔進去一枚手榴彈。但經過凸肚窗的時候,裏面隱約傳來的嬰兒哭聲讓自己把手榴彈掛了回去,然後微蹲,槍口指向普萊克左手邊的大門下方,做好準備。

大門砰的一聲向兩側轉開,自己猛衝了進去,按訓練他應該立刻左轉,向第一個屋角猛衝,擊斃路上看到的任何敵人,普萊克會緊跟在他後面向右轉佔領右邊的第一個屋角。在破門而入的行動中,屋裡所有人的槍口都會對準屋門口。所以屋門口就是典型的死亡漏斗,破門後第一件事就是要遠離這個死亡漏斗,同時控制優勢地形——就是屋子的四角。進攻者擁有出其不意的優勢,這意味着在破門後一到二秒內,進攻者不會受到反擊,而之後,屋裡所有人都會向門口開火。

近距離上,沿着對方彈道方向進退是死路一條,橫向運動才可能不會落在對方彈道上。所以進門後要立刻向左向右突擊,同時擊斃左右方向上敵人,哪怕他沒有武器或者在舉手投降——在最初的兩秒中,時間是進攻者的朋友——敵人需要時間反應,而進攻者不需要。但之後,反應過來的敵人就會因為熟悉屋裡地形,有人數優勢,作為防禦者他們的優勢會越來越大。

單博記得以前一個特警朋友抱怨過他們的一套進門訓練教材,在那本教材里,踹門者在踹門後後退,2號3號隊員交叉向左右兩個方向進入,然後踹門者沿着中線向里突擊。

「這個月這本破爛已經害死第三個警察了,他們還沒拋棄這玩意。」那個特警朋友當時是這麼說的:「每次都是屋裡的人本來打向2,3號隊員的子彈打到了第三個進門的破門隊員。」

還好他們的訓練里沒有這些坑人玩意,雖然現在是1944年,但他們卻是由一個優秀的教官訓練出來的,據說這傢伙曾經在北非和SAS一起混過,所以他們的訓練內容里才有這些從鮮血里浸泡出來的戰術概念。

不過,正因為如此,在他們破門後的第三秒不會有隊員跟着衝進來。不僅僅是因為這次只有他們倆來清理這棟屋子,即使他們有第三個隊員,那個傢伙也只會在第五秒進來。即他向第二個屋角衝擊,普萊克在向右手第一個屋角運動,屋裡的火力被他們這倆運動中的進攻者分散,這時候第三個隊員才會進屋,沖向他曾經佔領過的屋角。而第四個隊員——如果有的話,會向普萊克佔領的屋角運動,接替普萊克,而普萊克則佔領最後一個屋角,這時候,他們控制屋子的全部關鍵地形,完成對屋子的控制。

第一個屋角沒人,路上沒人,前進通路上有一排沙發,但沒有靠牆放置,而

猜你喜歡