《遊戲設計:就你們填非常簡單?》[遊戲設計:就你們填非常簡單?] - 021 壞了!被你下載到真的了!

自死亡細胞之後,葉楓的工作室也逐漸消失在大眾的視野里。
遊戲開發的周期很長,當大多數人的死亡細胞通關之後,注意力自然會被其他的遊戲或者事情所吸引。
但只要點開有關死亡細胞的相關話題,卻能發現,這款遊戲一直都有源源不斷的新鮮血液加入其中。
死亡細胞的玩家看似不起眼,但是在任何視頻平台里,任何一個沒有粉絲基礎的新人只要錄製一個《死亡細胞》的相關視頻發上去,都會在短短的幾個小時之內,獲得上萬的播放量。
不管是玩的菜還是玩得好,都會吸引一群細胞人在視頻底下哈哈大笑,討論着游戲裏的趣事。
打得菜沒人罵,打的好有人誇。
寅哥照常的開着直播玩遊戲,現在已經過了畢業季,遊戲平台上的那些畢業生製作的奇奇怪怪的遊戲也消失不見。
日常測試新游的樂子也少了很多。
「哎喲喂,最近都沒有什麼能玩的了。」寅哥看了一眼遊戲平台的頁面。
「不是我吹啊,今兒我就把話放在這裡了,以後任何人製作遊戲,要想再折磨我,不可能!」他挺直了腰身,拍了拍自己的胸膛。
看見他這幅狂妄的樣子,彈幕真的憋不住。
『以前你可不是這樣說的?”
『誰來給介猴兒回憶一下?”
『猴兒:這黑星是真的黑心,你們老師是這樣教你做遊戲的嗎?”
『猴兒:又死了,哎喲卧槽,這種設計師真的能夠畢業嗎?”
『老賊折磨的你還不夠狠是吧?如果他信守承諾的話,半個月之後黑心老賊的新遊戲就要上線了!”
『希望你到時候還能說出這樣的話!”
……
寅哥不屑的晃了晃手,「你們懂嘛呀,做遊戲是說做就做的嗎?」
「有多少設計師說自己要做新遊戲,最後還不是跳票?你們還是太年輕了,弟弟。」
之前聽萌芽工作室說三個月之後要出一款新遊戲。
他當即就搖頭。
三個月?
三年還差不多。
一個死亡細胞估計就已經是這個工作室的巔峰了。
或許在其他行業,能憑藉經驗的豐富做出越來越好的產品。
就像是手機,他就算是同一款產品,也能一年一年的優化更新迭代,而消費者也願意為了更多的內存,新的處理器,更優秀的操作系統買單購入新的設備。
但是遊戲就不行,炒冷飯很容易被罵的,即便這個冷飯很好吃。
創作方面的內容,很容易就出現一種,成名即是巔峰的現象。
後面即使他技術再好,經驗再老道,也會有人將他現在的作品跟最初的作品相比,然後在最後總結一句:
『畫質變好了,優化也更好了……但是在我心裏,死亡細胞才是神作。”
遊戲製作這種東西,他不懂。
但是他卻懂玩家,而且大多數的事實,就是這個樣子的,設計師很難在做出超越自己最初作品的成績。
「我的建議是,大家不要太過期待了,三個月實

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