《網遊之幸運混混》[網遊之幸運混混] - 第一章 幻月

「大虛擬時代來臨,《幻月》真正開啟網遊大虛擬時代風暴!」

2035年的北京,即便是傳媒學院這樣相對偏遠的地方也一樣充斥着覆蓋全球的大型擬真網遊《幻月》的廣告。達到98虛擬感應度再加上低廉的遊戲器材價格,《幻月》的到來正猶如他的廣告語一般,真正開啟網遊大虛擬時代風暴。

二十一世紀三十年代中期的今天,全球科技已經進入了爆炸性時代,自七年前第一款全息擬真網遊《縱橫》開放以來,網遊的全息擬真技術已經越來越發達了,首款擬真遊戲《縱橫》雖然火爆了三年多,但卻由於諸多技術的不夠完善和遊戲器材的過於昂貴而終究走向了沒落。

但新開放的《幻月》卻不同,《幻月》這一款遊戲是由中國的首席科技商業帝國天風集團聯合多國**和世界銀行共同開發,不但全息擬真程度進一步提高,而且遊戲的費用也進一步降低到了讓普通人可以承受的程度。

相對於《縱橫》價值五十萬人民幣的虛擬遊戲艙和價值十萬人民幣的虛擬頭盔,《幻月》的遊戲費用可謂是大幅削減,只需要花兩萬元就可以購買到遊戲頭盔,如果覺得兩萬元過高,那麼還可以選擇用abc 元的低價購買全息眼鏡,一樣可以體會遊戲的樂趣,這就讓諸多對擬真遊戲狂熱異常卻拿不出那麼多金錢的社會低層人士瘋狂了。

除去這兩樣之外,《幻月》還開發出了配套擬真的3D網絡接入服務,如果玩家,比如一些經濟條件比較拮据的學生,如果連abc 元的擬真眼鏡都買不起,那他們也可以選擇購買《幻月》的指紋刻印器,只需要一百元就可以進入遊戲,享受最尖端的3D技術。天風集團與世界銀行聯合公布,《幻月》是會開放虛擬遊戲金錢與現實金錢的掛鈎兌換的,一個玩家哪怕是使用電腦登錄,在賺夠足夠的錢之後一樣可以購買擬真眼鏡甚至擬真頭盔進入遊戲。

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