《神明模擬器》[神明模擬器] - 第二十五章 戰鬥模式(2)

率太快,在她面前,沙蟲攻擊落在她身上顯示一長串的iss。而伊莎貝爾的聖劍刺斬和綠光轟炸,沙蟲根本無法躲避。
沙蟲頭頂的血條在迅速下跌,其中等級較低那一隻已經血條清空,頭頂顯示【死亡】的標誌。
陸堯將鼠標移到活着的那隻沙蟲身上。
……
【沙蟲LV11】
生命值:101220
法力值:1644
傷害:8
防禦:8
速度:5
【規避Lv5】
能規避一些攻擊造成的傷害。對比自己弱小的生命,這種概率更高。
【中毒LV5】
攻擊會導致敵人中毒,持續造成傷害。
……
原來還有詳細戰鬥數據。
陸堯再把鼠標移回到伊莎貝爾頭頂。
……
【使徒Lv15】森林之劍·伊莎貝爾
生命值:220224
法力值:271385
傷害:27
防禦:25
速度:15
【智慧Lv15】
智慧是使徒聆聽神明意志的關鍵。越高等級的智慧,越容易提升和領悟各項能力。
【彌留祈禱Lv5】(15法力)
對彌留之海祈禱,暫時喚醒沉睡的亡者,從而獲得亡者幫助。亡者種類取決於能力等級和法力。
【森林之劍Lv1】(100法力)
【伊莎貝爾專屬能力】伊莎貝爾召喚聖劍,全面增幅戰鬥屬性,持續時間和增幅取決於能力等級和法力。戰鬥之後,伊莎貝爾會創造一些森林元素生物,數量和種類取決於能力等級與戰鬥對象的強弱。
……
陸堯觀察了一會兒,大體看明白模擬器的戰鬥機制。
模擬器將戰鬥進行了簡化,變成了數值和能力可視化的方式。
伊莎貝爾的速度是沙蟲三倍,所以才會形成沙蟲攻擊一直無法擊中的效果。但在伊莎貝爾攻擊下,沙蟲身上不斷冒出-19的數字。
陸堯算了一下,伊莎貝爾的傷害27,沙蟲防禦8,兩者相減恰好是19點。如果沒有特殊能力和裝備,只要攻擊能命中,造成的直接傷害就是傷害和防禦的差值。
實戰中交戰雙方基礎數值差距太大,又沒有克制能力,戰鬥場面就是一邊倒。
就像沙蟲面對伊莎貝爾。
哪怕沙蟲攻擊命中也破不開防禦,結果早已註定。
隨着最後一隻沙蟲血條清空,畫面上浮現出【戰鬥結束】的提示。
這時候,伊莎貝爾將聖劍插入地上。
眾多沙蟲的屍體里冒出一縷縷綠光,這些綠光都鑽入了聖劍中,漸漸扭曲,形成兩隻毛茸茸的紅棕色生物,它們等級和種類都一模一樣。
……
【斑紋猞猁LV10】【伊莎貝爾創造】
生命值:182182
法力值:5555
傷害:9
防禦:4
速度:9
【快速打擊】
能更頻繁地攻擊。
【潛行】
潛行下如果沒有被發現,對生物發起第一次攻擊必定會產生【流血】效果,【流血】將持續降低對方生命值。
【森林元素LV1】
森林元素生物,有益於森林迅速生長,在森林中各項屬性均有增幅。效果取決於能力等級與生命值。
……
陸堯看得一陣激動。
森林之劍總算是發動成功了一次!
從能力和屬性來看,斑紋猞猁明顯是一個刺客,擅長埋伏偷襲,傷害足速度快。等級也還算不錯。
「大人,我有一個請求。」
伊莎貝爾說:「它們太弱小,跟着我沒有什麼作用,但可以在森林裏保護大蒜部落的人類。」
「能否先將創造出的弱小元素生物都先派回森林,讓它們繼續成長。等以後數量積攢多一些,等它們成長起來才能派上用場。」
陸堯覺得可行。
攢兵一波流,也是一種經典戰術。

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