《末世:我的庇護所只招女隊員》[末世:我的庇護所只招女隊員] - 第5章 庇護所的發展規劃

吃飽喝足。

心裏默念系統,開始查看系統,好決定接下來該做什麼。

「末世庇護所系統」

「宿主:張文」

「生機值:1000」

「領民:0/30」

「功能:

1,領地:文山庇護所(一級領地300米)。

2,圍牆(未激活)

3,倉庫(未激活)

4,防禦(未激活)

5,居民管理(未激活)

6,醫療(未激活)

7,分領地(未激活)

8,所長保護室:已建立

9,自定義(未激活):自定義主題,比如農場,牧場,武器工廠等等。

10 ,喪屍剋星體(未激活)

因為系統已經正式激活並綁定,每個功能選項後面,也可以查看更加詳細的信息了。

比如多出來的領民,顯示的是0/30,是整個庇護所只能住30人?

還有不是庇護所領地內有26個人么?為什麼顯示的是0人。

原來之前說的一級庇護所內居民不得超過30人,指的是庇護所正式居民。

就好比末世前深沙市,總人口數有一千多萬,但是有深沙市戶籍的人口只有四百萬,其他的都是流動人口。

那麼庇護所正式居民和非正式居民,有什麼區別呢?

區別很大。

首先區別是居民管理功能。

居民管理,只能管理庇護所的正式居民,宿主可可以通過居民管理,隨時查看某個居民的特長、對領地的忠誠度等。

並且在任何時候,正式居民不能做出危害庇護所所長的舉動,否則將受到系統的自動懲罰。

簡單的說,庇護所正式居民基本上可以絕對信任,因為他們無法做出任何危害張文的事情。

當然想要成為庇護所的正式居民,對張文的友好度必須在60以上才可以。

至於非正式居民,也就是流動的人口。

流動人口,張文無法通過系統管理,他們也有可能做出危害張文的事情。

當然只要在庇護所內,系統都可以顯示該人員對張文的友好度。

綠色代表友好,黃色代表中立,紅色代表有惡意。

還有比如生機值怎麼獲取的?

生機值是庇護所內所有的倖存者所產生。

主要產生因素是倖存者數量、忠誠度、友好度等所決定的。

這裡的所有倖存者,不單單是指正式居民,還包括庇護所的流動居民。

只要在庇護所內,就能產生生機值。

數量其實就是看你庇護所繁榮不繁榮。

然後忠誠度是正式居民才有的,流動居人口顯示的是友好度。

每天凌晨會結算前一天的生機值。

倒是有一點很有意思。

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